6:02
بلاگ نویس های زیادی رو دور هم جمع کردیم و ازشون درباره خیلی چیزا پرسیدیم. پرسیدیم اگر به ده سال قبل برگردند چیکار می کنند؟ www.mihanblog.com
8:35
در ادامه اموزش به شما یاد خواهیم داد که چگونه بازی خودتان را با افزودن چند خط کد ایمن کنید تا دیگه هیچ کس نتونه با برنامه های هک بازی شما را هک نماید با این اموزش از هک بازیتون توسط نرم افزار هایی همچون gamehacker,cheatdroid,apphackdata و.. محافظت خواهید کرد
12:18
هک اینستاگرام هک تلگرام هک جیمیل و غیره فقط و فقط داخل یک برنامه کاملا جدید جهت دریافت نرم افزار به یا به اینستا گرام ما مراجعه کنید یا تلگرام ادرس ایدی تلگرام ما @hack_12007 هست و ایدی اینستاگرام ما hack_12007
0:50
جهت دریافت به پی وی مراجعه کنید. ایدی شاد: @1990200 تلگرام: @kamran_0_ir اینستا: @kamran_ir_061 پیام دادین صــبـــر کنید جواب میدم.
4:26
با سلام نرم افزار کنترل خانواده بدون نیاز به دانش خاص و کاملا مخفیانه برای دریافت و اطلاعات بیشتر در مورد نرم افزار به ایمیل زیر یک ایمیل ارسال کنید evilzone.hack@gmail.com
12:52
در این مطلب به نقد و بررسی دوره آموزش مقدماتی پایتون می پردازیم. این دوره توسط جادی در مکتب خونه منتشر شده است. مطلب همین مورد در سایتمون موجوده : https://naghdpackage.com/2023/02/03/python_jadi_maktabkhooneh
0:54
آیدی تلگرام جهت سفارش هک matin_nami@ شماره واتساپ 09020921664 آیدی کانال تلگرام با نمونه کار matin1400000
0:38
آیدی تلگرام جهت سفارش matin_nami@ شماره واتساپ 09020921664 آیدی کانال تلگرام با نمونه کار matin1400000
0:39
آیدی تلگرام جهت سفارش matin_nami شماره واتساپ 09020921664 آیدی کانال تلگرام با نمونه کار http://t.me/matin1400000
11:15
8:46
ما پایتون کار می کنیم که سریع باشیم! بیاین به سرعت برای جواب مساله قبل که پیدا کرده ایم، یک نمودار بکشیم! فقط با 3 خط کد که تازه یکیش هم اضافیه (: اینجوری جواب رو هم واضح تر می بینیم و با مفهوم قدرتمند «ماجول ها» در پایتون بی دردسر آشنا می شیم
5:45
به نظر شخصی من در این تیپ برنامه نویسی غیر سیستمی که داریم بررسی اش می کنیم، تنها چیزی که ممکنه برای یک نفر کمی پیچیده به نظر برسه، مفهوم آرایه یا لیست ها و دیکشنری ها است. در این قسمت کوتاه به سادگی لیست رو معرفی می کنیم و در قسمت های بعدی باهاش یک مساله «سخت» ...
11:24
حالا که آرایه ها رو یاد گرفتیم بیاین یک مساله نسبتا عجیب رو حل کنیم: چی می شه اگر یکسری آدم توی یک اتاق باشن و توی هر روند، هر نفر یک دلارش رو به شکل رندم به یک آدم دیگه بده؟ با آرایه ها حلش می کنیم
10:58
حالا که نوت بوک رو بلدیم بریم و ببینیم برای حل دومین مساله از سری اویلر، باید چطوری فکر کنیم و برنامه بنویسیم. شاید به نظر بعضی ها تابع «ایا زوجه» مسخره باشه ولی این شیوه ای است که لازمه فکر کنیم تا بتونیم برنامه های بزرگی بنویسیم که می تونن درست کار کنن: تقسیم ...
10:49
خب حالا که کمی پایتون بلدیم سری می زنیم به یک سایت که به شما کلی ایده برای تست خودتون در دنیای برنامه نویسی علمی / مسابقه ای می ده. ما در اینجا مساله اول از 598 مساله رو حل می کنیم.
6:38
حالا بیان برنامه قبلی رو بهتر کنیم: یک تابع درست کنیم که بتونه بگه یه عدد اول است یا نه و با استفاده از یک حلقه، یکسری عدد رو بررسی کنیم.
5:53
برنامه ها معمولا از اجزای مختلفی تشکیل شدن. مثلا ممکنه بگیم «چک کن این عدد اول است یا نه» و ده بار ازش استفاده کنیم. به بخش های تکرار شونده برنامه یا بخش هایی که می خوایم از کد اصلی جداتر نوشته بشن،می گیم تابع. اینجا اولین تابع خودمون رو می نویسیم.
9:15
خب بیاین یه مشق استاندارد رو حل کنیم. ولی قدم به قدم. می خوام تعداد اعداد اول بین یک تا مثلا ده هزار رو پیدا کنیم. توی این قسمت فقط برنامه ای می نویسیم که بتونه بگه یه عدد اول است یا نه. اولین پیاده سازی الگوریتم
6:24
خیلی وقت ها توی برنامه نویسی لازم داریم چیزی رو به تعداد کافی تکرار کنیم. یا حداقل به تعدادی خاص! مثلا 20 بار بگیم «سلام» یا اعداد 1 تا 200 رو برای موضوعی بررسی کنیم اینکار با حلقه for اتفاق می افته که اینجا نگاهی بهش می ندازیم
9:04
توی سری «درک برنامه نویسی» قراره برنامه نویس بشیم و بخشی از برنامه نویسی، فرهنگ و دعواها و خنده ها و کشمکش هاش است. یکی از اینها اینه که برای جلو بردن کد، باید تب زد یا اسپیس! این شماره بهتون می گه!
5:31
برنامه بدون اینکه بر اساس «اگر اینطور شد اونکار رو بکن، وگرنه فلان چیز رو بکن» برنامه نیست. اینجا سریع یاد میگیریمش
3:15
یاد می گیریم چیزهایی رو چاپ کنیم، معلومه که از متغیرها هم استفاده می کنیم
24:35
31:39