<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss version="2.0">
    <channel>
        <title>آریان تریلر</title>
        <link>https://www.dalfak.com/arYanTraleR</link>
        <description>کانالی برای تو
کانالی پر تریلر و گیم پلی
کانال https://www.aparat.com/H.A.S.S.A.N یکی از کانال های من هست</description>
        <language>fa-IR</language>
                    <item>
                <title>![CDATA[For Honor]</title>
                <link>https://www.dalfak.com/w/jz2pf0</link>
                <description>![CDATA[For Honor با مدنظر داشتن همین موضوع، سیستم مبارزه ای خلق کرده که سرعت بالایی ندارد ولی در آن داشتن برنامه و تاکتیک صحیح مبارزه بسیار مهم است. چرا که لحظه ای عجله کردن و سریع تصمیم گرفتن، کافی است تا چند ضربه متوالی دشمن به شما وارد شده و دقیقا مثل واقعیت، کشته شوید. به علاوه یک مورد خیلی جذاب دیگر در مورد گیم پلی بازی، این است که یادگیری سیستم مبارزه های بازی خیلی راحت است.
]</description>
            </item>
                    <item>
                <title>![CDATA[FAR CRY new dawn]</title>
                <link>https://www.dalfak.com/w/fc2ils</link>
                <description>![CDATA[سری فار کرای (Far Cry) همیشه حسی متفاوت نسبت به سایر عناوین شوتر اول شخص داشته است. قسمتی از این تفاوت به خاطر داستان غنی، آنتاگونیست های به یاد ماندنی و کمپین تک نفره ی طولانی، و قسمتی دیگر به خاطر محیط های وسیع، زنده و رنگارنگ تر نسبت به بازی های هم سبک بوده است. پس از موفقیت چشمگیر فار کرای 3 که در سال 2012 منتشر شد، این سری خیلی بیشتر از گذشته در رادار بازیبازان نمایان شد و تعداد بیشتری با این بازی آشنا شده و انس گرفتند.
]</description>
            </item>
                    <item>
                <title>![CDATA[Assassin&amp;#039;s creed odyssey]</title>
                <link>https://www.dalfak.com/w/wtwcf4</link>
                <description>![CDATA[یک سال دوری مجموعه اساسینز کرید (Assassin&amp;#039;s Creed)، شرایطی را فراهم کرد که توسعه دهندگان در یوبی سافت بهتر به پیشینه بازی های این مجموعه نگاهی بی اندازند و با بررسی امکانات در دسترس شان، به دنبال تغییر ماهیت اثری بروند که دیگر با بازی هایش شناسنامه ای معتبر داشت. نتیجه بازی اساسینز کرید اوریجینز شد، اثری که ریشه های این مجموعه را با بایک، کند و کاش می کرد و در مصر باستان با نقشه ای عظیم، نوید تغییرات بزرگ را می داد.
]</description>
            </item>
            </channel>
</rss>
